SDG#12 Gamithon
SDG#12 GAMIthon 是什麼?
「SDG#12 GAMIthon」是為期3年的賽馬會可持續校園消費者計劃的活動之一,旨在促進負責任的消費和生產。利用黑客馬拉松的框架,核心理念是通過在可持續性背景下應用遊戲化的方式共同創造有趣且具有教育意義的解決方案,並將這些解決方案帶入香港社區及更廣泛地傳播。
在香港高校的學術界和遊戲諮詢機構的積極支持下,參與者可以深入了解可持續發展和遊戲框架的關鍵問題,從而創造出一款遊戲產品,恰當地傳達出在減少消耗的同時做得更多更好的信息。
Game With Us 展示
‘Game With Us’ 將展示由 SDG#12 GAMIthon 的四支獲獎隊伍開發的教育遊戲,旨在推廣負責任的消費和生產。
這些遊戲設計供8至25歲的玩家,旨在通過減少浪費、促進資源效率和培養可持續生活方式來激發對可持續消費和生產的靈感。它們還將是一種互動和創新的方式,使教學和學習變得有趣,同時培養行為改變。
我們很高興與您分享這些遊戲,並歡迎任何合作機會!我們相信,共同努力,我們可以對推廣可持續性和負責任消費給下一代做出有意義的貢獻。請查看以下邀請詳情。
面對面展示
此活動將在香港科技大學的中庭舉行。無需註冊。歡迎您前來參加!
日期:2023年3月22日(星期三)
時間:上午10:00至下午4:00
地點:香港科技大學地下中庭
線上展示會
如果您無法親自參觀,也沒問題!您可以點擊此處註冊參加我們的線上展示會。
日期:2023年3月22日(星期三)
時間:下午12:30至下午2:00
語言:英語
平台:Zoom
優勝作品展示 (2022 - 2023)
Winner: The Greenist Developed by: Stephanie CHIU Seen Yung (HKUST), CHU Hang Fung (EdUHK), CHENG Hang Yu (HKUST), LIU Hoi Ying (HKUST), YEUNG Lok Chi (HKUST), SO Wai Shan (HKUST) |
|
The Greenist 是一款名為的卡牌遊戲,旨在教導人們,尤其是年齡在10至25歲之間的學生,在日常生活中如何為環境做更多,進一步教育公眾如何以有趣且引人入勝的方式過更可持續和更健康的生活方式。在整個遊戲過程中,玩家將接觸到卡牌上的日常生活行動和事件,從中他們將學習如何成為一個負責任的消費者以及哪些行動會對環境造成傷害。 |
1st Runner Up: Ice Cubs Developed by: LAU Chit Ying (HKU), LAM Kai Ching (HKU), LAM Ming Fuk (City U), Brian CHUN Lok Him (HKUST), Peter FU Wai Kuen (HKUST), Michael WONG Chun Keung (Poly U)
|
|
您知道到2100年所有北極熊可能會消失嗎?在 Ice Cubs ,您將飼養自己的北極熊,以拯救它們免於滅絕!根據您的環保行為和碳排放量,您的熊將演變成不同的個性。 您將養成一種飼養熊的習慣,您的熊將反映您對環境的認識程度。我們將指導您培養更健康和更環保的生活方式。現在就來養育您的熊吧!
|
1st Runner Up: Go Green to Win Developed by: CHENG Yau (CUHK), ZHANG Jielu (HKBU), THEIN Aung Myo (HKBU), LEUNG Hei Yi (HKUST), YEE Pak On Patrick (HKU) |
|
我们的游戏是 Go Green to win. 想像一下,到了2050年,食物損失問題將對環境造成巨大危害。《綠色致勝》是政府推出的一個真人秀節目,旨在推廣可持續餐廳。您是節目的參與者之一,競爭可持續餐廳資格和獎勵。 在這個遊戲中,玩家扮演擁有不同初始食材的咖啡館老闆。每一輪都會抽出食物卡,玩家的目標是盡可能滿足盡可能多的食品訂單。經過12輪比賽,最具可持續性且收益最高的咖啡館將獲勝。 |
Judges' Choice: Planet Restaurant Developed by: POON Sik Heng (HKU), LIU Yao Si (HKU), CHU Chun To (CUHK), CHAN Hoi Yan (EdUHK), WONG Man Hei (HKBU)
|
|
"你的選擇決定你的命運"
Planet Restaurant 是一款以對話為驅動的互動故事遊戲,探索在餐廳中採用可持續實踐的商業現實,以及更廣泛的食物浪費主題。遊戲發生在位於X-126星球上的未來餐廳。玩家繼承了這家企業,其曾祖父母是來自地球的移民。玩家的任務是做出日常運營決策並招待用餐者。這些小決定慢慢改變了餐廳和玩家自己的命運。 |
主題
開發一個遊戲解決方案,並邀請全球採用負責任的消費和生產生活方式
範疇
食物損失
看不見的資源 - 能源和水資源
生產和消費
可持續校園
獎項
第一名獎品:遊戲開發HKD20,000資助金、HKD5,000現金獎金和導師指導
第二名獎品:遊戲開發HKD20,000資助金、HKD3,500現金獎金和導師指導
第三名獎品:遊戲開發HKD20,000資助金、HKD2,000現金獎金和導師指導
參加規則
a. 歡迎來自香港可持續校園聯盟(HKSCC)的八所成員大學的所有本科和研究生學生參加;
b. 學生應以個人身份註冊,參與者將在活動期間組成團隊;
c. 每個團隊將由5名成員組成,並且必須包括來自至少2所不同大學的學生;以及
d. 每個團隊將提交一份提案,提出一種遊戲化方法來促進其中一個範疇。
活動内容
任務 | 制定一項遊戲提案,以促進可持續發展目標#12 - 負責任的消費和生產,解決上述範疇中的一個問題 |
遊戲的目標受眾 | 任何人 |
遊戲的形式 | 任何形式 |
評估標準
可實現性 | 設計的遊戲涵蓋了負責任消費和生產的教育重要性以及所概述的挑戰 | 40% |
創意和樂趣 | 設計的遊戲具有創意機制,並且玩起來或使用起來有趣 | 30% |
通用性 | 設計的遊戲展示了可擴展性,讓來自不同背景的全球人士參與和學習 | 20% |
實用性 | 遊戲理念被實現的機會很高 | 10% |
查詢
Mr. Michael Lee
電話: 3469 2073
電子郵件: michaelkclee@ust.hk